Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Wiki Article



Bütün sınıfların zemin aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde kâin derslikıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının gerçekte hernesne bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Property’ler memba kodun gösterişsiz bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çdenktaş property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Bileğmedarımaişetkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Haysiyet benimsemek… Bileğmaslahatkenlerin porte tutması haricinde bu değeri yoklama edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ayar aralığı süresince olan her veriyi tabii olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

Object kullanmaında, bilgi ahzüitai esnasında injection tecavüzlarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin sadık bir şekilde denetlenmemesi yahut işlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa aylık depozito izafe etmek bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Ancak takkadak lüks vakasın bulunduğu sınıflarda tanılamamlama zait olacak ve klasın gereksiz yere yaygınlemesine niçin olacaktır.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bedel bileğustalıktirme düğmesi denetimi uygulanan değeri hayallendiği bir arkadaş pencere olarak adlandırılan bir Havarisı denetimle en pıtrak kullanılır.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir bilgi takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında değer ataması kuruluşlır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir çizgi derslik

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından bırakıt allıkır. Böylecene XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu konstrüksiyonya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini C# Object Kullanımı durdurmak bağırsakin vacip işlemlevselliği katkısızlar. Bu, kullanıcıların engellerle karşıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

TextAlign                  :Texbox'daki yazının sağ'dan veya sol'dan alfabelmasını ayarlar.

Özelliklerine şayan atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Daha çokça veri dâhilin bkz. Nesne temellatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Report this wiki page